Classificazione dei Gakoi

I castelli a confronto

La sezione Shogi del sito Pegli.com aggiunge una quarta pagina destinata alla catalogazione dei Gakoi. Come già accennato nella precedente pagina relativa ai principali Castelli, l’argomento necessita certamente di approfondimenti a partire dai link inseriti a fondo pagina introduttiva (www.pegli.com/shogi).

Aperture e Gakoi

Introduzione al confronto

Le aperture ed i Gakoi sono argomenti strettamente legati. Approfondendo online, si potrà notare come i castelli spesso vengano descritti attraverso le posizioni e le relative aperture all’interno delle quali si sviluppano e alle quali si oppongono.

Le aperture vengono classificate in due macro categorie: Static Rook (Ibisha) e Ranging Rook (Furibisha) con una sotto categoria Central Rook (nakabisha).

Usando la Torre del Sente (giocatore che inizia la partita, in basso nello shogiban) come riferimento, Static Rook prevede l’impiego tra le colonne 2-3-4 come “Torre Statica”. Contrariamente, muovendola tra le colonne 5-6-7-8-9 si impiega la “Torre Dinamica”. La “Torre Centrale” si riferisce al sottoinsieme di mosse lungo la colonna 5. Le definizioni di Torre Statica, Dinamica e Centrale si applicano naturalmente anche al giocatore Gote ma sulle opportune colonne.

Negli schemi sottostanti sono stati inseriti, oltre ai pezzi, delle celle colorate di rosso la cui intensità cresce sulla base della forza difensiva (quanti pezzi possono teoricamente muoversi sulla cella e catturare). Questo espediente grafico dovrebbe permette la valutazione della solidità dei Gakoi.

Negli schemi, sono state inserite delle frecce colorate:

  • freccia rossa, per ricordare la minaccia iniziale dell’alfiere (bishop);
  • freccia verde, le direttrici d’attacco Static Rook;
  • freccia azzurra, le direttrici d’attacco Ranging Rook;
  • freccia gialla, la direttrice della Central Rook (in caso di precisazione).

Ogni Gakoi catalogato riporta “l’apertura del giocatore” vs  “l’apertura dell’avversario”. Il colore dell’apertura del giocatore (verde – Static Rook e azzurro – Ranging Rook) viene riportato come bordatura della scheda.

Oltre allo schema vengono proposte quattro valutazioni (personali e quindi ovviamente opinabili):

  • resistenza frontale;
  • resistenza laterale;
  • velocità di esecuzione;
  • compattezza.

Circa la velocità di esecuzione è da intendersi come “indisturbata” (quindi teorica) ipotizzando che l’avversario non crei disturbi. Approfondendo per mezzo di fonti più esperte, si possono notare delle mosse al “contorno” volte a consolidare la difesa oltre il Gakoi o prevenire attacchi altrimenti insidiosi. Tutte queste mosse al “contorno” evidentemente limitano la velocità di costruzione del Gakoi pur non coinvolgendo i pezzi strettamente necessari alla realizzazione del Castello.  Nel caso specifico dei castelli Ranging Rook viene aggiunta una mossa (+1) relativa all’indispensabile spostamento della Torre.

Per compattezza (tra 0 e -n) si sintende l’unione senza vuoti tra i pezzi che compongono il Gakoi. Il numero negativo indica appunto i vuoti che minano la compattezza del castello. A dimostrazione, per l’Anaguma si riportano zero vuoti e una valutazione massima di tre. La compattezza non è di per sé indice di maggiore resistenza. Un Gakoi compatto riduce le minacce per paracadutaggio, da Torri e Alfieri ma contemporaneamente chiude gli spazi di manovra per i difensori o addirittura la via di fuga per il Re.

Suggerimenti e correzioni sono ovviamente ben accetti.

Classificazione Gakoi

Il confronto tra castelli con relative aperture
Static Rook

vs

Static Rook

Yagura
(fortress)

shogi gakoi yagura opening
resistenza frontale
(2.5/3)
velocità di esecuzione (13)
(0.5/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (-3)
(1.5/3)

minacce
S86
P65
P66 bloccato

shogi anti yagura
shogi anti yagura
Static Rook

vs

Static Rook

Kabuto
[per scambio di alfieri]

shogi gakoi kabuto opening
resistenza frontale
(2.5/3)
velocità di esecuzione (6+1)
(2/3)
resistenza laterale
(1/3)
compattezza (-5)
(0.5/3)
Static Rook

vs

Static Rook

Granchio
(crab)

shogi gakoi granchio crab opening
resistenza frontale
(1/3)
velocità di esecuzione (6+1)
(2/3)
resistenza laterale
(1/3)
compattezza (-6)
(0.5/3)
Static Rook

vs

Static Rook

Migi Gyoku
(right king)

shogi gakoi migi gyoku opening
resistenza frontale
(2/3)
velocità di esecuzione (14)
(0.5/3)
resistenza laterale
(1/3)
compattezza (-8)
(0.5/3)

studio in corso, note, pro e contro:
– (contro) la Torre è integrata nella difesa a destra ed è vicina al Re (posizione rischiosa);
– (contro) la spinta di due pedoni in P-15 e P-25 senza contrasto avversario sembra un evento piuttosto raro;
– (contro) la colonna 1 è presidiata dalla sola combinazione P-15 e L-19 monodirezionale;
– (contro) la Torre è vincolata su due direttrici difensive, colonna 2 frontale e riga 9 laterale e si pone come unica protezione alla Lancia L-19;
– (contro) un attacco combinato su 59 può creare forte scompiglio nella struttura;
– (contro) la solidità frontale sembra dettata dalla lontananza dalla proiezione di Torre e Alfiere avversari;
– (contro) l’Alfiere B-88 deve essere difeso rimanendo esposto alla proiezione di Torre e Alfiere avversari;
– (contro) la costruzione necessita di almeno 14 mosse indisturbate;
– (pro) la scarsa compattezza propone molteplici vie di fuga al Re;
– (pro) Generale Oro e Argento, G-69 e S-79, possono proteggere l’Alfiere B-88 e sviluppare una manovra offensiva a sinistra;
– (pro) la Torre può scorrere lungo la riga 9 e proporsi in appoggio a spinte offensive.

Static Rook

vs

Ranging Rook

Ibisha Anaguma

shogi gakoi ibisha anaguma opening
resistenza frontale
(2/3)
velocità di esecuzione (12)
(1/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (0)
(3/3)
Static Rook

vs

Ranging Rook

Big Four

shogi gakoi big four opening
resistenza frontale
(3/3)
velocità di esecuzione (23)
(0.5/3)
resistenza laterale
(3/3)
compattezza (-2)
(2/3)

studio in corso, note, pro e contro:
– (contro) estremamente lungo e laborioso da costruire … Re e Argento S-39 devono percorrere lunghi tragitti potenzialmente ostacolati da altri pezzi;
– (contro) tutti i Generali sono concentrati nel Castello distogliendoli dalla difesa sul lato destro e dall’attacco;
– (contro) in caso di attacco frontale diventa estremamente difficile completare il Castello;
– (contro) Alfiere e Torre non possono coordinarsi con i Generali e la loro difesa è piuttosto complicata;
– (contro) il Re non ha vie di fuga;
– (pro) se completato, la resistenza frontale e laterale sono elevatissime;
– (pro) i Cavalli, anche se paracadutati, non possono minacciare direttamente il Re.

Static Rook

vs

Ranging Rook

Left Mino

shogi gakoi left mino opening
resistenza frontale
(1/3)
velocità di esecuzione (7)
(2/3)
resistenza laterale
(2/3)
compattezza (-4)
(1/3)
Static Rook

vs

Ranging Rook

Funa
(boat)

shogi gakoi funa boat opening
resistenza frontale
(1/3)
velocità di esecuzione (5)
(2.5/3)
resistenza laterale
(1.5/3)
compattezza (-5)
(0.5/3)
Static Rook

vs

Central Rook

Gangi
(snowroof)

shogi gakoi gangi snowroof opening
resistenza frontale
(2.5/3)
velocità di esecuzione (8)
(2/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (-6)
(0.5/3)
Ranging Rook

vs

Static Rook

Anaguma

shogi gakoi anaguma opening
resistenza frontale
(3/3)
velocità di esecuzione (10+1)
(1/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (0)
(3/3)
Ranging Rook

vs

Static Rook

Mino

shogi gakoi mino opening
resistenza frontale
(1/3)
velocità di esecuzione (6+1)
(2/3)
resistenza laterale
(2/3)
compattezza (-5)
(0.5/3)

minacce
P17 errore
B55
G+K paracadutabili

shogi anti mino
shogi anti mino

Il pedone P17 (difesa troppo compatta) chiude la via di fuga sulla colonna 1. L’Alfiere B55 blocca la spinta del pedone P37. Il Cavallo può essere paracadutato indisturbato in K38 costrungendo il Re a muovere. Il paracadutaggio successivo del Generale Oro G28 termina la partita con scacco matto.

Ranging Rook

vs

Static Rook

Mura
(wall)
(haya)

shogi gakoi mura wall opening
resistenza frontale
(0.5/3)
velocità di esecuzione (3+1)
(3/3)
resistenza laterale
(0.5/3)
compattezza (-3)
(1.5/3)
Ranging Rook

vs

Static Rook

Tre mosse
(three move)

shogi gakoi tre mosse three move opening
resistenza frontale
(0.5/3)
velocità di esecuzione (3+1)
(3/3)
resistenza laterale
(0.5/3)
compattezza (-3)
(1.5/3)
Ranging Rook

vs

Ranging Rook

Anaguma

shogi gakoi anaguma opening
resistenza frontale
(3/3)
velocità di esecuzione (10+1)
(1/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (0)
(3/3)
Ranging Rook

vs

Ranging Rook

Taka Mino

shogi gakoi taka mino opening
resistenza frontale
(1.5/3)
velocità di esecuzione (8+1)
(1.5/3)
resistenza laterale
(1.5/3)
compattezza (-4)
(1/3)
Ranging Rook

vs

Ranging Rook

Taka Mino
+ cavallo

shogi gakoi taka mino + cavallo opening
resistenza frontale
(2/3)
velocità di esecuzione (10+1)
(1/3)
resistenza laterale
(1.5/3)
compattezza (-5)
(0.5/3)
Ranging Rook

vs

Ranging Rook

Silver Crown

shogi gakoi silver crown opening
resistenza frontale
(2.5/3)
velocità di esecuzione (13+1)
(0.5/3)
resistenza laterale
(1/3)
compattezza (-6)
(0.5/3)
Ranging Rook

vs

Ranging Rook

Migi Yagura
(Right Fortress)

shogi gakoi migi yagura opening
resistenza frontale
(2.5/3)
velocità di esecuzione (11+1)
(1/3)
resistenza laterale
(2.5/3)
compattezza (-4)
(1/3)

[gli schemi sono stati realizzati con BCMGames … grazie!]